Paladino que usa como habilidade primária blessed hammer com o apoio da aura concentration. Um dos personagens mais fortes no Player vs Monster. É capaz de solar quase todas as áreas do jogo pois seu blessed hammer é um ataque mágico (indefensável para a maioria dos monstros) com um dano muito alto, tornando-o eficaz.
Atributos
Strengh: Somente o suficiente para usar os itens.
Dexterity: suficiente para 75% de block com um bom escudo
Vitality: Todo o restante.
Energy: Nada.
Obs.; Como ver a porcentagem do block? basta por o cursor do mouse sobre sua Defesa
- 75 block.png (29.32 KiB) Exibido 11792 vezes
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Skills
* Holy Shield coloque o máximo de pontos que der, depois de ter maximizado todas as skills obrigatórias de 20 pontos.
** Meditation é uma ótima aura auxiliar para recuperação de mana. Basta 1 ponto ou nenhum, caso você use no seu mercenário runeword com meditation.
*** Redemption é muito útil com apenas 1 ponto para recuperação de life. Fica a critério ter ou não essa skill.
Equipamento
Helm: Shako
Amulet: Maras
Rings: 2x Stone of Jordan
Weapon: Hearth of the Oak, feita em flail
Armor: Enigma, feita em superior archon plate
Shield: Spirit shield
Belt: Arachnid
Gloves: Trang / Magefist
Boots: Sandstorm Treks, de preferência ethereal
O Mercenário
Ato 2
Defensivo normal/hell (aura defiance) ou Defensivo nightmare (aura holy freeze).
Itens
Helm: Ethereal Dream feito em corona ou bone visage / Andariel’s / Vampire Gaze.
Armor: Ethereal Fortitude feito em archon plate, bonewave ou similares que não exijam muita força.
Weapon: Ethereal Insight feito em crypt axe
Obs: Itens ethereal quando usados no mercenário não se desgastam.
A função do seu mercenário é apenas fornecer mana através da aura meditation a você. Não preocupe-se com itens que dão dano pois o hammerdin pode matar qualquer coisa sem a ajuda de dano do mercenário.
Dicas para Jogar
Hammerdin torna-se extremamente fácil de jogar-se com o uso do teleport da enigma para mirar nos monstros. Basta dá teleport em cima do monstro, em seguida mudar para concentration e atacar. Para quem não usa enigma deve-se soltar os hammers antes da chegada do monstro, nunca ir pra cima dele sem hammers te circulando.